MPEG
MPEG, qui signifie Moving Picture Experts Group, est un ensemble de normes de compression vidéo et audio développées par un groupe de travail de l’ISO (International Organization for Standardization) et de l’IEC (International Electrotechnical Commission). Les normes MPEG définissent les algorithmes de compression et les formats de fichier utilisés pour la compression et la transmission de données vidéo et audio.
Voici quelques-unes des normes MPEG les plus importantes :
- MPEG-1: Cette norme, publiée en 1993, était la première norme MPEG à être largement adoptée. Elle est principalement utilisée pour la compression vidéo à débit binaire faible à moyen, telle que les vidéos VCD (Video CD) et les fichiers MPEG-1.
- MPEG-2: Publiée en 1995, cette norme est largement utilisée dans les systèmes de diffusion télévisuelle par câble et satellite, les DVD vidéo et d’autres applications nécessitant une qualité vidéo supérieure à celle de MPEG-1. MPEG-2 offre une meilleure qualité d’image et une plus grande flexibilité en termes de résolution et de débit binaire.
- MPEG-4: Cette norme, publiée en plusieurs parties à partir de 1999, est conçue pour prendre en charge une large gamme d’applications multimédias, y compris la télévision numérique, la vidéo en ligne, les jeux vidéo, la réalité virtuelle, etc. MPEG-4 introduit de nouvelles fonctionnalités telles que la compression avancée des objets, les outils de compression vidéo pour Internet (notamment le codec AVC/H.264), la synthèse de textures 3D, etc.
- MPEG-7: Cette norme, publiée en 2001, définit un ensemble de descriptions de contenu multimédia et de métadonnées qui permettent la recherche, la gestion et le partage de contenu multimédia sur les réseaux numériques. MPEG-7 fournit un cadre standardisé pour la description sémantique des médias, ce qui facilite leur indexation et leur recherche.
- MPEG-21: Publiée en 2001, cette norme vise à fournir un cadre pour la création, la livraison et l’interaction avec le contenu multimédia sur les réseaux numériques. MPEG-21 définit une architecture de système multimédia ouverte et interopérable, permettant la distribution transparente de contenu multimédia sur une variété de dispositifs et de réseaux.